因为创作拖延症,这两年的很多东西都没有进行记录。包括统计总结,也没有好好经营。可能会成为多年以后的遗憾,所以先在这里打个补丁。没有评论,根据以前的框架,简单罗列一下。
不是当年新出的游戏,是年度带给我最多欢乐时光的游戏,可以这样理解。
RED DEAD REDEMPTION 2
甚至没通关,一直闲逛,主线都没怎么推。
Assassin's Creed Odyssey
和妈妈在一起的时候,玩了小半个月,还开过直播。最后故事结尾相当仓促,印象不是很好。
HALO 2: Anniversary
视觉复古,设计超前。
Persona 5 Royal
其实不算特别好,我过了那种中二年纪。