全文总计约10,000字。
BGM: Cosmic Accelerator - エレクトリックな4つ打ちダンスミュージックです。テーマは宇宙の旅。
Cosmic Accelerator.mp3
一、目录
二、游戏总结
- 2021年大大小小的游戏玩了有75个,新游戏、老游戏都有,但是新出的游戏不多;大游戏、小游戏也都有,但是以小游戏居多。总计打通28个游戏,排除8个没有传统意义通关概念的游戏,通关率为41.8%,相较去年略有下降,但是差别不大。
- 记录总计游戏时间约813h,比2020年(2000h,其实这个2000h有很多水分在里面,很多是前几年的游戏时间累计而成的)下降约150%,应该为不完全统计,仅供参考。
- 7分以上的优秀游戏总计36个,其中10分游戏1个(2.8%),9分游戏4个(11.1%),8分游戏12个(33.3%),7分游戏19个(52.8%)。相较去年虽然总数有所上升,但是头部高分游戏数量有所下降。
- 游戏类型Roguelike (20.0%) | Survive (13.3%) | RPG (13.3%) | PuzzleSolving (10.7%) 。相较去年丰富度略有提升,但是依然有很大局限性,比如FPS、文字游戏、音游等等都一个也没玩。
- 此次游戏总结提及,分为三个板块:Best of the Year, Indie Banquet, Mobile Jotting,有私赏也有不满,都写在一起吧,不像去年那样设置各种花里胡哨的奖项了。